对话《PUBG辅助》游戏制作总监:如何用新地图为战术竞技注入活力?

12月6日,《PUBG:BATTLEGROUNDS(以下简称 PUBG)》正式更新了27.1版本,追加了游戏中的第 10 张地图“荣都(RONDO)”。

让人兴奋的是,“荣都”是一款很具东亚风情的新地图,山水、竹林、古典的中式楼阁都为《PUBG》紧张刺激的生存竞技玩法注入不同以往的神韵。

为什么新地图要选择这种风格?东方美感的地域设计又将带来哪些玩法上的差异化体验?近期游戏陀螺与《PUBG》游戏制作总监Kim Taehyun开展了对话,从新都图“荣都”的设计展开,谈到了不少关于游戏未来发展的思路。

《PUBG》游戏制作总监Kim Taehyun

以下为采访内容整理:

游戏陀螺:作为《PUBG》的第十张地图,为什么要选择推出东亚风情的“荣都”?是为了吸引中国玩家吗?

Kim Taehyun:《PUBG》的每张地图都具有独具特色,存在视觉上的差异。目前的大部分地图更倾向于展现西方的氛围,而非东亚的风情。最近上线的地图“帝斯顿”也以美国德克萨斯州为灵感进行开发,受到了西方玩家的热爱。

在准备新地图的过程中,我们自然而然地认为,与其开发一张给人西方感觉的地图,不如创作一张能够体现东亚氛围的地图。因此,通过新地图荣都的诞生,我们期待不仅能受到中国玩家的喜爱,也能为全球各个国家的玩家带来乐趣。

游戏陀螺:从曝光的演示看,“荣都”既有现代的高楼大厦也有传统的中式楼阁、山水,制作组对于荣都的整体设计理念是怎样的?将从哪些维度去展现所谓的“东亚风情”?

Kim Taehyun:荣都的可玩区域十分广阔。我们考虑到,如果只用一个时代的艺术概念填满所有区域会显得单调,于是我们决定融入各种时代的艺术概念。同时努力确保整体色调的一致性,让玩家在任何地方都能感受到和谐之美。在地图中,有很多追求古典美的地方,为了避免重复感,我们积极地利用了建筑的色彩或自然地貌等元素。

游戏陀螺:作为成功运营多年的产品,您认为这次新地图将在哪些方面为玩家带来差异化的体验?会让对局产生更多变数吗?

Kim Taehyun:12月地图上线后,我们计划逐步引入一些新功能。其中包括与传统空投和密室不同的元素,为玩家提供在荣都中尝试新玩法的自由选择,使他们能够根据实际情况获取有用的物品。

通过市场系统的加入,我们的设计目标是让玩家能够获得扩大其选择范围的物品。我们预计玩家将在游戏全程中根据自身倾向的战略和战术,体验到多样化的游戏玩法。

游戏陀螺:之前部分地图里加入了沙尘暴、雪暴区一类的环境要素,“荣都”中存在会对玩法造成影响的环境交互元素吗?

Kim Taehyun:《PUBG》一直致力于引入新元素。尽管我们已经引入了许多在现实自然环境中可以观察到的元素,但在未来,我们愿意尝试研发一些与以往不同、却能引起玩家兴趣的新概念。在考虑这类内容时,我们会考虑到一些不会造成实际物理伤害的概念,或者那些在现实生活中难以见到的元素。

游戏陀螺:全球各地区玩家可能对地图都有各自的偏好,您认为“荣都”能满足大部分用户的期待吗?

Kim Taehyun:每当新地图上线,我们都期待着为所有玩家提供满足且愉快的游戏体验。回顾过去,尽管有一些地图赢得了大多数玩家的青睐,但也存在一些未能达到这一效果的地图。我坚信这第10张地图——荣都,将会如我们所期望的那样,为全球各地区的玩家带来愉快的游戏时光,创造与好友的美好回忆。

游戏陀螺:玩家通常会对新地图有哪些期待?他们更注重玩法层面的影响还是视觉观感上的体验?

Kim Taehyun:在我看来,视觉元素虽然具有吸引力,让人流连忘返,但真正让人深陷其中的仍然蕴含在游戏的玩法元素中。

游戏陀螺:咱们是如何从头开始规划一张新地图的?有什么经验可以分享一下吗?

Kim Taehyun:正如所有的《PUBG》玩家所了解的那样,我们每年都会推出全新的游戏地图。

《PUBG》的战术竞技追求的是每一局游戏都能创造出丰富多彩的故事和体验。我认为推动这种多样性故事发展的主要动力在于各种独特的战场。为确保每张新地图都具有独特的视觉风格和体验,我们在策划新地图时都会考虑与现有地图的差异。在新地图策划的初期阶段,内部地图开发团队提交各自的地图提案,然后根据整合的提案选择最适合的概念和区域。在确定新地图的初始区域时,这一刻是最为振奋人心的时刻。

游戏陀螺:配合“荣都”地图上线,《PUBG》还将有哪些玩法上的调整?

Kim Taehyun:我认为战术竞技固有规则的游戏玩法很难改变。在荣都,我们试着在保持战术竞技固有玩法的同时,提供了新的选项。

游戏陀螺:《PUBG》引领的生存射击风潮已有多年,面对众多同类型产品,游戏还将从哪些方面继续为品类注入活力?

Kim Taehyun:到目前为止,我们在《PUBG》的发展中已经付出了巨大的努力,不断开发和推出新的玩法、游戏环境、功能等内容,让玩家体验到新鲜的感觉。从早期测试开始,我们就对《PUBG》的游戏性富有信心,但为了进一步提升“吃鸡”模式的游戏体验,我们也做了许多尝试和努力。我们会一直关注玩家能否更好地享受游戏内容,并在进行了充分的内部审查和验证后,才会推出让玩家真正感受到乐趣的新内容。

游戏陀螺:游戏目前的在线人数趋势如何?预估伴随版本更新能收获更多新玩家的加入吗?下一阶段的目标是什么?

Kim Taehyun:距离《PUBG》首次与玩家见面已经过去了6年,并即将进入第7年。尽管时光流逝,依然有很多玩家对我们的支持和热爱不减,这让我深信即将到来的荣都更新也将受到大家的喜爱和关注。我的期盼是《PUBG》能够在未来的7年、8年,甚至是超过10年的时间里,持续受到玩家们的热爱,成为一款经久不衰的游戏。