dnf策划应该给神话不完美的玩家一个期待,考虑开升级神话系统?

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dnf策划应该给神话不完美的玩家一个期待,考虑开升级神话系统!

实话实说,你出一个仅次于神话而高于史诗的单件装备,让没有神话的玩家去刷,哪怕250天做出来,也不至于这样。你还可以加强目前版本的低端神话属性,可以一件神话挽救一套ss,也不至于让大幽魂 军神一家独大,唯此几套其余ss都不要的强!

我的排位末尾的几个神话都躺在仓库里,带着没有神话的大幽魂!天堂舞姬和时空套的神话太垃圾,垃圾到带着还不如没神话的大幽魂伤害高。现在的玩家几个神话可以了,我仓库就躺了一个时间回溯之针。

dnf真想让玩家回归,就把工作服做成属性第一。这样玩家就不得不每天上线刷2+2了。再弄个团本任务,一个月给个随机神话箱子,不过也有人说2+2那么好刷,以前不花钱和花钱的差距不大,现在不花钱2+2也打不了。

以我自身做个例子吧 我就是单角色党 从没想过玩一堆角色类似自己 所以什么资源都给这个角色 所以充钱也冲过 疲劳每天也是几百都给这个角色刷 工作服的材料全身都快毕业了 史诗毕业了一堆套装 首饰和特殊都是没有百变箱都全身毕业了 可是没有一件神话 那这游戏有啥意义!

我这种单角色党根本看不到一点希望 而且我还听说马上要出的希洛克副本奖励是纯随机的 那像我这种开服到现在没有任何一件神话的玩家用屁股想都知道根本不可能会毕业 这样我玩游戏充钱的动力在哪? 在随着年龄增长 兴趣下降最终只能脱坑 其实现在已经半脱坑了 每天上线200疲劳很快就刷完了 活动对我而言没有任何作用 真的是这几个月没有任何可玩性的版本!

dnf把怪物机制改下不就好了?希洛克血量减少,在图内要杀死三次希洛克,boss死一次5秒内复活,去掉打桩机制,cd套不就有作用了吗?然后就是boss机制给玩家来点debuff减三速,给一些冷门职业来点为队友或者自己增加三速的技能。然后来些低保奖励,换些神话碎片,但是最好的奖励还是得随机。

大部分脱坑是因为当年那批主流玩地下城的已经步入社会了,开始有家有工作了,地下城又需要肝又需要氪,有那时间我打两把王者不行?或者就根本没时间玩了,你出再多的活动,都需要肝时间,我哪还有时间陪你玩?