王者荣耀:阵容越怪赢得越快,这本就是错的,相信的话容易输

相信很多玩家经常听到阵容越怪赢得越快的说法,就是在我们平时进行排位赛的时候,由于位置的冲突,但是大家都不让位置,都选择了自己想玩的英雄时,那么就会出现一些不合理的阵容,比如三法师最为常见,刚好就不能重开,和正常的阵容有很大的区别,一般就是三法师加打野和射手,这样的阵容是非常奇怪并且也非常容易输的,但为什么会有阵容越怪赢得越快的说法呢?

其实这就和我们本身的记忆点有很大的关系,如果我们是合理阵容赢的话,那么大部分玩家都会觉得理所应当,所以就没有什么记忆点,也记不住,但是当我们的阵容比较奇怪,反而还赢的时候,其实我们对这一把游戏就会有深刻的印象,反之就算输了,其实我们也早就已经预料到了。

所以并不是阵容越怪赢得越快,实际上是阵容越怪,输的概率越大,只是我们选择在输了的时候释怀,毕竟我们都有这个心理准备,但是万一赢了,自己印象就会比较深刻而已。

但是有些玩法似乎对阵容越怪赢得越快深信不疑,甚至在进行排位赛的时候经常故意去选择一些和队友不是很好搭配的英雄,或者是会玩辅助故意不选辅助,就选双法师来进行游戏,其实这就是错误的上分观。

阵容是否合理其实是非常重要的,比如我们在没有辅助的时候,那么射手和法师就没有人保护,如果对面切后排的话,那么就特别容易被秒,从而刚团就会少了一个特别重要的后排输出队友,那么想要打赢就很难了。

又或者是没有前排坦克英雄,这也是经常出现的情况,当阵容里没有前排的时候,法师不敢上去消耗,一旦被控到就被秒,射手也不敢输出,或者说打起来的时候射手也没有什么时间输出,因为没有前排,这样的阵容除非你前期能够打出比较大的优势,不然中后期就会变得非常难玩。

而且一般来说前排英雄都有一定的控制技能,控制也可以搭配闪现打先手,而当没有前排的时候,一般也会缺乏先手能力,从而无法有效留人,抓住机会,也会比较容易输。

这其实就是概率的问题,一般来说我们十把游戏合理阵容的话,那么可以赢五场,也就是50%的胜率,但是当阵容不合理的时候,十把游戏可能就只能赢2场,实际上概率是很低的,但是由于队友选择了不合理阵容,那么我们就会觉得这一把游戏就已经输了,但是玩到最后万一赢了,哪怕就赢了两场,也会给人阵容越怪赢得越快的错觉,但实际上并非如此,所以想要上分,要玩得更加合理才行。